Artesania de la imatge digital

Màpping

Una altra captura de la façana de San Telmo a Sevilla

Encara que la meva entrada al món del màpping va ser quasi accidental, està estretament relacionada amb la meva dedicació en el món del 3D. Un dia de ja fa força anys, l’Eduard de Telenoika em va consultar si m’interessava impartir un taller de Blender a l’associació. A partir d’aquí vaig començar a conèixer i després a implicar-me amb aquest col·lectiu i gràcies a això vaig poder entrar en contacte amb la tècnica del màpping i el seu context cultural.

El màpping és una tècnica o una manifestació artística que, suposo que per sort meva com a artista, sempre va acompanyada d’una certa màgia. Però els seus fonaments no deixen de ser una aplicació bastant fàcil de comprendre de tècniques de creació visual que fa molt temps que existeixen. Projecció de llum, edició de vídeo, postproducció d’imatge, creació 3D. Res que sigui completament nou.

El meu domini d’aquests àmbits i principalment del 3D m’ha ajudat a tenir un perfil molt versàtil en els equips de producció on he participat: des de les visites tècniques a l’edifici on projectàvem, i modelar-lo en 3D, fins la mateixa creació dels continguts visuals. També en els cursos de màpping que imparteixo és útil aquest perfil transversal, per tal de poder transmetre una visió global de diversos factors que interactuen entre ells durant la producció.

Compta amb mi si necessites modelar plantilles 3D o crear continguts de vídeo per a espectacles de màpping!