Artesanía de la imagen digital

Modelado 3D

Captura del model de Dyane 400 a Blender

Hace algún tiempo una persona de mi entorno laboral me preguntó si yo tenía expertise en el área del modelado 3D. Yo me tengo por una persona honesta y si me preguntan voy a responder que el modelado no es mi especialización principal.

Sin embargo mi carrera de más de 10 años como generalista 3D implica que, aunque sea por necesidades del guión, he aprendido a modelar en muchos campos diferentes. Además, todo eso lo he estado haciendo en Blender, programa particularmente reconocido por la rapidez y la facilidad con la que se puede desarrollar en él esta tarea. Por lo tanto existe la posibilidad de que modele mejor y más rápidamente que muchas otras personas de las que tengas noticia.

Esto es lo que he hecho:

Modelado de fachadas para mapping

Mi experiencia previa en técnicas elementales de modelado 3D me permitió meterme casi directamente en el modelado de fachadas cuando empecé con el mapping. Como quizá ya hayas visto en el vídeo, he modelado las fachadas de los edificios siguientes:

  • El Parlament de Catalunya (para sustituir una malla que venía de un escaneo láser)
  • Santa Caterina, en Girona, para la edición 2014 del Festival Internacional de Màpping de Girona
  • Casa Masó de Girona, para la misma edición 2014 del FIMG.
  • La Mercè, también en a Girona, para el Festival MOT 2014 y otros usos posteriores.

Figura humana, coches y escultura

En los últimos dos años he completado algunos proyectos que complementan y consolidan mis capacidades como modelador.

  • Empecé y terminé un modelo femenino de figura humana basándome en el DVD formativo Blenderella editado por la Blender Foundation.
  • También finalicé, por mi cuenta, un modelo del vehículo Citroën Dyane 400.
  • En enero de 2017 participé en el reto Sculpt January, en el que se trata de hacer una escultura cada día basándose en un tema que viene propuesto. En mi Artstation puedes ver la serie completa de las 31 esculturas digitales.