====== Edició 3D ====== **Algunes consideracions prèvies...** * [[http://andy-dolphin.blogspot.com/2007/08/want-to-make-open-movie.html|abans de fer una open-movie]] * [[http://glenmoyes.com/articles/to_those_learning_3d.shtml|abans d'esperar resultats en 3D o "a tots aquells que volen aprendre 3D"]] ===== Programes ===== == Blender == * **[[enllacos:blender|Enllaços sobre Blender]]** * [[http://www.blender3d.org]] * Blender és l'aplicació de referència d'edició 3D amb programari Open Source. A més de les mínimes funcionalitats d'una aplicació d'aquest tipus, podràs treballar amb: * composició de vídeo a l'estil Combustion o After Effects * edició elemental de vídeo i audio * simulació física: partícules, col·lisions, fluids i forces * un motor de jocs * importació i exportació des de formats estàndard * render fotorrealista, també i sobretot exportant a aplicacions externes com [[http://www.yafray.org|Yafray]] * Blender s'instal·la a quasi qualsevol plataforma (GNU/Linux, MacOSX, Windows i d'altres) en un paquet lliurement descarregable d'uns 10MB. * Aproximadament cada 3-4 mesos surten noves versions que afegeixen funcionalitats i milloren les existents. Els fitxers generats són força compatibles amb versions anteriors. * [[http://www.k-3d.org/wiki/Main_Page|K-3D, un editor 3D que no he provat...]] ==== Renderers ==== * [[.3d:yafray|Enllaços sobre Yafaray]] * [[http://www.luxrender.net/|LuxRender]] * [[http://ribmosaic.wiki.sourceforge.net/|RibMosaic, exportador per a Mosaic que és un renderer compatible amb RenderMan, per a Blender]] * [[http://freestyle.sourceforge.net/index.php|Freestyle, projecte de renderitzador no fotorrealístic per a Blender]] * [[http://www.indigorenderer.com|Indigo Renderer]] (no GPL, ús lliure) * [[http://www.indigorenderer.com/blender_tut/index_sp.html|algunes infos desactualitzades sobre Blender i Indigo...]] * [[http://www.kerkythea.net|Kerkythea]] (tampoc GPL, ús lliure) * [[http://www.kerkythea.net/phpBB2/viewtopic.php?t=4234|Configurar una granja de render amb Kerkythea]] * [[http://severnclaystudio.wordpress.com/bluebeard/|Pantograph]]. Prototip de renderer amb sortida vectorial, per al qual existeix un Script per utilitzar conjuntament amb Blender. * [[http://blenderartists.org/forum/showthread.php?224709-NOX-Cycles-Mitsuba-comparision|Comparativa entre els renderers NOX, Mitsuba i Cycles]] == 3Dem == * [[http://www.visualizationsoftware.com/3dem/|3Dem]] Programa freeware -no és open source- per a Windows que permet visualitzar i fer algunes operacions d'exportació amb formats d'informació topogràfica. ==== Generadors ==== * [[http://arbaro.sourceforge.net/|Arbaro, programa per a generar estructures arbòries]]. A la pàgina web hi ha uns renders amb una estètica de blanc i negre molt interessants * [[http://k3dsurf.sourceforge.net/|K3DSurf]] Programa per crear superfícies 3D a partir de models matemàtics. * [[http://graphics.uni-konstanz.de/%7Eluft/ivy_generator/|Ivy generator, generador d'heura (i estructures similars/assimilables) en 3D]] * [[http://ngplant.sourceforge.net/|ngPlant, una eina OpenSource de creació de plantes 3D]] ===== Bases de dades ===== Aquest nom de secció potser no és del tot ortodox en relació a què se suposa que és una base de dades. Em refereixo a repositoris temàtics d'informació... * [[http://mocap.cs.cmu.edu/|CMU Graphics Lab Motion Capture Database]] fitxers amb informació de moviment aplicables a esquelets. Podeu veure també http://www.blendernation.com/2007/09/18/another-huge-mocap-library/ i http://www.blendernation.com/2007/11/27/20-free-motion-capture-files/ * [[http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=24038|Enllaços de descàrrega de SkyMaps]], en altres paraules imatges del cel i l'horitzó que podem assignar al //World en Blender// o al paràmetre equivalent de texturització de l'entorn global 3D en altres programes. ===== Fòrums de debat, ajuda i actualitat ===== * [[http://www.foro3d.com/|3D Poder]], en castellà. * [[http://www.tdt3d.be/index.php|The Dream Team 3D]], European CG Networks * [[http://www.cgarena.com/|The CG Arena]] * [[http://www.3dyanimacion.com/|3D y Animación]] * [[http://www.subdivisionmodeling.com/forums|Subdivision Modeling forums]] * [[http://raph.com/3dartists|3D artists]] ===== Documentació tècnica ===== * [[http://www.users.red3i.es/~stereoweb/cine.htm|Cinema i 3D]] * [[http://gsii.usal.es/~corchado/igrafica/|Documentació acadèmica sobre informàtica gràfica orientada al 3D i Open-GL]] * [[http://www.debevec.org/Probes/index_es.html|Imágenes de sondeo de luz]]. Informació sobre i fitxers descarregables d'imatges de sondeig de llum (HDRI) * [[http://www.digitaldung.com/|Llistat força extens de tutorials a Pagoda Productions]] * [[http://www.free3dtutorials.com/|Free 3D and CG tutorials]] == Modelatge == * [[http://mroger.net/frameset.htm|Pàgina que conté el clàssic tutorial de modelat de la figura de Joana d'Arc]], recomanat per molts experts. [[http://www.3dyanimacion.com/tutoriales/tutoriales.cfm?estado=ver&titulotutorial=Tutoriales%20Michel%20Roger%20-%20Juana%20de%20Arco&codigo=3&tutorialID=5_archivos/31-TUTORIAL%20JOAN%20of%20ARC|Aquí en castellà]] * [[http://www.subdivisionmodeling.com/forums/showthread.php?t=907|Tutorial sobre els pols]]. Com entendre i utilitzar bé els fluxos de polígons que intervenen en la morfologia de les malles tridimensionals. * [[http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=55491|Consideracions al voltant del modelatge 3D de la figura humana]] == Materials == * [[http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=373024|Creació de textures per a superfícies metàl·liques amb abrasions]] ===== Blogs personals ===== * [[http://www.indigorenderer.com/blog/|Blog de l'autor d'Indigo]], antigament [[http://homepages.paradise.net.nz/nickamy/|aquí]] * [[http://360.yahoo.com/profile-6UJB_6gwd7AaiwbU1LZpQQ2rvg--?cq=1|Blog d'Álvaro Luna]], usuari de Blender -força vinculat a Yafray, si no m'equivoco- que ha escrit interessants articles sobre matèries des del modelatge fins a la calibració de color. * [[http://mrl.nyu.edu/~perlin/|Ken Perlin és professor a la mrl New York University, i la seva pàgina és plena de fricades]]. Entre aquestes fricades hi cau quelcom de Blender, crec, però ara no sabria dir perquè em va semblar interessant.