Publicat el

Blender 101: Mòdul 6

Reutilització de dades i de llibreries en Blender: els datablocks

Al mòdul anterior hem après a modelar i a ajustar de manera elemental les propietats dels materials. Aquest sisè i últim mòdul és la conclusió del curs i parla d’un concepte aparentment més abstracte, però que realment té molta relació amb el flux de treball que fem dins el programa. Es tracta dels blocs de dades, que és el mateix que parlar de com s’organitza la informació en Blender. Això és útil perquè ens permet organitzar la feina per tal de no haver de repetir processos, així com fer coses tan habituals com utilitzar materials o altres elements de llibreria que haguem descarregat o comprat a Internet.

Espero que hagis gaudit del curs. Si és així, comparteix-ho a les xarxes socials perquè les teves amistats i seguidors també en puguin treure partit!

Publicat el

Blender 101: Mòdul 5

Modelatge i materials

Al mòdul anterior hem vist com funcionaven les làmpades, la càmera i el procés de render. Al cinquè mòdul aprenem què és el procés de modelatge i els seus mecanismes bàsics. El modelatge és el conjunt de tècniques que ens permeten donar una forma concreta (de pera, de gos, de casa) als objectes. També veiem a nivell molt introductori com funcionen els materials, que són les propietats que ens permeten ajustar l’aspecte que tenen les superfícies quan són il·luminades per la llum d’una làmpada.

Ja falta molt poc per a acabar aquest curs. Al sisè i últim mòdul parlem d’altres aspectes aspectes importants sobre el flux de treball en Blender i per a millorar la nostra productivitat.

Publicat el

Blender 101: Mòdul 4

Llums, càmera i render!

Al mòdul anterior hem après la manera de transformar objectes i altres elements en Blender. Aquest quart mòdul està dedicat als elements imprescindibles que necessitem per a crear una imatge en un programa de 3D, a part dels elements geomètrics: la càmera, les làmpades, i el procés de render. El render és un procés a través del qual es posen en relació tots aquests elements i dóna com a resultat una imatge bidimensional.

Si ja t’ha quedat clar tot això, ara ja pots accedir al cinquè mòdul per a fer una introducció al modelatge i als materials en Blender.

Publicat el

Blender 101: Mòdul 3

Creació i transformació d’objectes

Al mòdul anterior hem vist la interfície del programa. En aquest mòdul ens centrem en els mecanismes per a transformar objectes. No obstant, encara que en aquest cas ho estiguem aplicant a objectes, aquests aprenentatges són importants perquè després són extrapolables a qualsevol cosa susceptible de ser transformada en el programa: keyframes, arbres de nodes, vèrtexs, marques de tracking, etc.

Al mòdul següent aprendrem a crear imatges a partir del 3D, tot ajustant les làmpades, la càmera, i els paràmetres del procés de render.

Publicat el

Blender 101: Mòdul 2

La interfície de Blender

Havent fet una introducció genèrica al programa al mòdul anterior, ara veurem com ens relacionem amb el programa, és a dir, la interfície.

Recorda que pots descarregar la documentació escrita corresponent a aquest mòdul i a l’anterior des d’aquest enllaç.

Al proper mòdul veiem els aspectes bàsics de la creació i transformació d’objectes en Blender.

Publicat el

Blender 101: Intro i mòdul 1

Curs d’introducció a Blender

Durant les últimes setmanes he estat preparant un curs d’introducció a Blender en anglès, que t’ofereixo gratuïtament. Potser no saps qui sóc ni quina experiència tinc amb Blender i és normal que no ho sàpigues, per tant és important que et digui que aquest curs és fruit de la meva experiència durant més de cinc anys ensenyant a persones a fer servir el programa. Això m’ha permès anar veient al llarg del temps què era el més important, i el resultat és el que he condensat en aquest curs.

Blender és el programa que ja podries estar fent servir

Potser has arribat aquí per casualitat i encara t’estàs preguntant per quin motiu hauries de fer servir Blender si ja vas tirant amb l’After Effects / el Cinema 4D / el 3DS Max, posa-hi el programa que vulguis relacionat amb la creació visuals. Aquí tens alguns motius per a utilitzar Blender:

  • si el 3D és la teva assignatura pendent i fins ara has treballat només en 2D, aquesta és una magnífica oportunitat
  • Blender és gratuït. No estàs cansat de piratejar i/o pagar programes?
  • És un secret a veus que Blender funciona molt bé. A algunes persones i empreses els fa vergonya sortir de l’armari i reconèixer-ho, però tot arribarà.

Blender és diferent, no difícil

Blender és un programa que té una interfície diferent, poc convencional. Això és precisament el que fa possible un treball molt ràpid amb el programa. Fins que no la dominis, és possible que sentis un punt de frustració, però això passa en qualsevol procés d’aprenentatge que val la pena. Si estàs disposat a passar pel procés, és senyal que també estàs capacitat per a superar-lo. Un cop entenguis la lògica del programa t’adonaràs que qualsevol altra cosa nova que vulguis aprendre es converteix en molt intuitiva i previsible. Et podràs concentrar en les tècniques en lloc de concentrar-te en el programa.

Curs gratuït, però molt seriós

Aquest curs és per a persones que enfoquen seriosament la seva voluntat d’aprendre Blender. També és el meu primer curs en vídeo i online autoproduit, així que segur que moltes coses les faré millor la propera vegada. Estaré encantat d’escoltar o llegir les teves opinions respectuoses.

Com, què i quant:

El curs té 6 mòduls, cada un dels quals consta de tres o quatre lliçons, amb una breu introducció. Cada lliçó dura uns 5 minuts, així que la durada total del contingut formatiu és d’unes dues hores. Compta que necessitaràs un mínim d’unes quatre hores per a veure el curs i assimilar els continguts a través dels exercicis proposats.

Mòdul 1

En aquest primer mòdul fem un acostament al programa, molt genèric, de manera que quasi no veiem el programa en sí funcionant a l’ordinador, si no que el que fem és aprendre’n conceptes generals i una mica d’història. Dit en altres paraules, el que fem és mentalitzar-nos per a l’aprenentatge. Aquest mòdul i el següent van acompanyats cada un d’un contingut en PDF que pots descarregar des d’aquí.

Al proper mòdul ja comencem a treballar pròpiament amb el programa, analitzant i aprenent els principis bàsics de la interfície.