Al cinquè mòdul aprenem a donar forma als objectes mitjançant algunes operacions senzilles de modelatge. Tingues present que no és una lliçó gens exhaustiva sobre aquesta tècnica: el modelatge és complex i aquí simplement t’estic ensenyant les bases de com funciona a Blender. Quan dominis això, podràs seguir tutorials més específics.
Si acabes d’aterrar aquí i no saps de què va això, comença visualitzant els vídeos d’aquest curs per aprendre a fer servir Blender des de zero fent clic aquí.
Si ja has visualitzat tots els vídeos fins aquí, pots continuar amb l’últim mòdul del curs, el número 6, que et servirà per a entendre (i aplicar) la manera com va gestionant el programa la informació que anem generant quan creem escenes, materials, objectes i altres. Comprendre-ho et permetrà evitar repeticions innecessàries i accedir a una manera molt més eficient de treballar.
Espero que et sigui útil. Si ho vols aprofitar encara més, t’interessa descarregar-te la Guia ràpida d’inici a Blender que poso a disposició dels subscriptors del meu butlletí. Fes clic aquí per a apuntar-t’hi i descarregar-la!
Si ja saps que existeix aquest curs, aquí en tens el quart mòdul, en el qual abordem el procés de render (la creació d’imatges en 2D partint de la informació 3D) i la il·luminació, que és un aspecte que hi està molt relacionat.
Si acabes d’aterrar aquí i no saps de què va això, comença visualitzant els vídeos d’aquest curs per aprendre a fer servir Blender des de zero fent clic aquí.
Espero que et sigui útil. Si ho vols aprofitar encara més, és possible que t’interessi descarregar-te la Guia ràpida d’inici a Blender que poso a disposició dels subscriptors del meu butlletí. Fes clic aquí per a apuntar-t’hi i descarregar-la!
Si ja has visualitzat tots els vídeos fins aquí, pots continuar amb el mòdul 5, en què aprendràs algunes operacions bàsiques de modelatge, i aprofitem per a fer una introducció molt breu al funcionament dels materials.
No faig gaire introducció d’una cosa que, si estàs llegint, és probablement perquè no la necessita: aquest és el tercer d’una sèrie de 6 vídeos amb què t’ensenyo els aspectes bàsics de Blender i t’ajudo a entendre la lògica del programa, perquè tu mateix el descobreixis i entenguis millor com funciona.
Fent clic aquí pots accedir als dos primers mòduls. Al tercer mòdul aprenem a transformar els objectes:
Espero que et sigui útil. Si ho vols aprofitar encara més, és possible que t’interessi descarregar-te la Guia ràpida d’inici a Blender que poso a disposició dels subscriptors del meu butlletí. Fes clic aquí per a apuntar-t’hi i descarregar-la!
Fa una mica més d’un any vaig posar a disposició dels subscriptors del meu butlletí un curs de Blender en català. Es tracta d’un curs actualitzat a la versió 3.0 del programa i, durant aquest temps que l’he publicat en un entorn restringit, ha ajudat moltes persones a fer les primeres passes amb aquesta extraordinària eina per a l’edició 3D i audiovisual.
Els continguts del curs continuen sent vigents, perquè els canvis a la interfície no han estat radicals. Però n’hi ha hagut: el programa continua desenvolupant-se, incorporant eines fantàstiques com els Geometry Nodes que em desperten l’ansietat de ser el típic usuari dinosaure a qui ja no funcionen prou bé les neurones com per seguir-li el ritme. Complexos a banda, probablement en els propers mesos encara hi haurà més canvis al programa i per això crec que és el moment de posar en obert els vídeos d’aquest curs en català, per tal que més persones en puguin treure partit abans que quedin desactualitzats.
Aquest primer vídeo és molt introductori i pràcticament no treballem directament amb el programa. Si vols anar molt al gra te’l pots saltar i mirar directament el mòdul 2, que és el vídeo següent. Però si vols tenir una mica de context sobre què és Blender, per quin motiu és gratuït, i el per què de la comunitat d’usuaris i desenvolupadors que ha generat al seu voltant, aquest primer mòdul te l’aportarà.
Al mòdul 2 ja comencem a veure específicament com és la interfície del programa:
Quan hagis acabat de veure aquests dos vídeos inicials, pots continuar amb el Mòdul 3.
Espero que et sigui útil. Si ho vols aprofitar encara més, és possible que t’interessi descarregar-te la Guia ràpida d’inici a Blender que poso a disposició dels subscriptors del meu butlletí. Fes clic aquí per a apuntar-t’hi i descarregar-la!
Reutilització de dades i de llibreries en Blender: els datablocks
Al mòdul anterior hem après a modelar i a ajustar de manera elemental les propietats dels materials. Aquest sisè i últim mòdul és la conclusió del curs i parla d’un concepte aparentment més abstracte, però que realment té molta relació amb el flux de treball que fem dins el programa. Es tracta dels blocs de dades, que és el mateix que parlar de com s’organitza la informació en Blender. Això és útil perquè ens permet organitzar la feina per tal de no haver de repetir processos, així com fer coses tan habituals com utilitzar materials o altres elements de llibreria que haguem descarregat o comprat a Internet.
Espero que hagis gaudit del curs. Si és així, comparteix-ho a les xarxes socials perquè les teves amistats i seguidors també en puguin treure partit!
Al mòdul anterior hem vist com funcionaven les làmpades, la càmera i el procés de render. Al cinquè mòdul aprenem què és el procés de modelatge i els seus mecanismes bàsics. El modelatge és el conjunt de tècniques que ens permeten donar una forma concreta (de pera, de gos, de casa) als objectes. També veiem a nivell molt introductori com funcionen els materials, que són les propietats que ens permeten ajustar l’aspecte que tenen les superfícies quan són il·luminades per la llum d’una làmpada.
Al mòdul anterior hem après la manera de transformar objectes i altres elements en Blender. Aquest quart mòdul està dedicat als elements imprescindibles que necessitem per a crear una imatge en un programa de 3D, a part dels elements geomètrics: la càmera, les làmpades, i el procés de render. El render és un procés a través del qual es posen en relació tots aquests elements i dóna com a resultat una imatge bidimensional.
Al mòdul anterior hem vist la interfície del programa. En aquest mòdul ens centrem en els mecanismes per a transformar objectes. No obstant, encara que en aquest cas ho estiguem aplicant a objectes, aquests aprenentatges són importants perquè després són extrapolables a qualsevol cosa susceptible de ser transformada en el programa: keyframes, arbres de nodes, vèrtexs, marques de tracking, etc.
Durant les últimes setmanes he estat preparant un curs d’introducció a Blender en anglès, que t’ofereixo gratuïtament. Potser no saps qui sóc ni quina experiència tinc amb Blender i és normal que no ho sàpigues, per tant és important que et digui que aquest curs és fruit de la meva experiència durant més de cinc anys ensenyant a persones a fer servir el programa. Això m’ha permès anar veient al llarg del temps què era el més important, i el resultat és el que he condensat en aquest curs.
Blender és el programa que ja podries estar fent servir
Potser has arribat aquí per casualitat i encara t’estàs preguntant per quin motiu hauries de fer servir Blender si ja vas tirant amb l’After Effects / el Cinema 4D / el 3DS Max, posa-hi el programa que vulguis relacionat amb la creació visuals. Aquí tens alguns motius per a utilitzar Blender:
si el 3D és la teva assignatura pendent i fins ara has treballat només en 2D, aquesta és una magnífica oportunitat
Blender és gratuït. No estàs cansat de piratejar i/o pagar programes?
És un secret a veus que Blender funciona molt bé. A algunes persones i empreses els fa vergonya sortir de l’armari i reconèixer-ho, però tot arribarà.
Blender és diferent, no difícil
Blender és un programa que té una interfície diferent, poc convencional. Això és precisament el que fa possible un treball molt ràpid amb el programa. Fins que no la dominis, és possible que sentis un punt de frustració, però això passa en qualsevol procés d’aprenentatge que val la pena. Si estàs disposat a passar pel procés, és senyal que també estàs capacitat per a superar-lo. Un cop entenguis la lògica del programa t’adonaràs que qualsevol altra cosa nova que vulguis aprendre es converteix en molt intuitiva i previsible. Et podràs concentrar en les tècniques en lloc de concentrar-te en el programa.
Curs gratuït, però molt seriós
Aquest curs és per a persones que enfoquen seriosament la seva voluntat d’aprendre Blender. També és el meu primer curs en vídeo i online autoproduit, així que segur que moltes coses les faré millor la propera vegada. Estaré encantat d’escoltar o llegir les teves opinions respectuoses.
Com, què i quant:
El curs té 6 mòduls, cada un dels quals consta de tres o quatre lliçons, amb una breu introducció. Cada lliçó dura uns 5 minuts, així que la durada total del contingut formatiu és d’unes dues hores. Compta que necessitaràs un mínim d’unes quatre hores per a veure el curs i assimilar els continguts a través dels exercicis proposats.
Mòdul 1
En aquest primer mòdul fem un acostament al programa, molt genèric, de manera que quasi no veiem el programa en sí funcionant a l’ordinador, si no que el que fem és aprendre’n conceptes generals i una mica d’història. Dit en altres paraules, el que fem és mentalitzar-nos per a l’aprenentatge. Aquest mòdul i el següent van acompanyats cada un d’un contingut en PDF que pots descarregar des d’aquí.
Aquesta web és Google-free però utilitza galetes per a vendre't més i millor, igual que qualsevol altra. Només per això ja hauries de veure que en mi pots confiar i que no en faré mal ús. AcceptoRebutjaPreferènciesMés informació
Gestió de les galetes
Privacy Overview
This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may affect your browsing experience.
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.